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Visualizzazione dei post da maggio, 2010

Dimostrazione matematica: 2 = 1. Spiegazione

Quando ero a scuola ogni volta che svolgevo un esercizio di algebra non mi tornavano i conti adesso so perché! Quindi per il ciclo "nulla è ciò che sembra" ho pensato di condividere con voi questa illuminante e giocosa dimostrazione del perché 2 è uguale a 1.;-) Fissiamo la tesi: 2 = 1 . E le ipotesi a = 1 e b = 1 . Ne segue che a = b . La matematica mi consente di moltiplicare e dividere ciascun membro dell'equazione per la stessa quantità, senza alterarne la natura. Moltiplico per ' a ' entrambi i membri. Quindi: a^2=ab . (a^2 leggesi a al quadrato) Inoltre posso sommare o sottrarre a ciascun membro dell'equazione la stessa quantità, senza alterarne la natura. Sottraggo ' b^2 ' da entrambi i membri. Quindi: a^2 – b^2 = ab – b^2 . Secondo le regole basilari dell'algebra e dell'aritmetica, semplifico i miei termini, tramite i prodotti notevoli al primo membro o il raccoglimento di un fattore al secondo. Rico...

Il test di Stroop

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Nel 1935 John Ridley Stroop scoprì un effetto interferenza, una variazione nei tempi di reazione nell'eseguire un compito: rispondere blu quando la parola di colore blu e la parola scritta è 'rosso' è più difficile che dire blu quando la parola scritta è 'casa' in quanto il significato semantico della parola rosso interferisce con il colore della parola. L' Effetto Stroop consiste nei rallentamento dei tempi di reazione e nell'aumento degli errori nell'elaborazione del colore della parola. Il test di Stroop serve per valutare il comportamento corretto dei due lobi cerebrali e a identificare anomalie durante il loro funzionamento. Ovviamente prendetelo come gioco il test vero viene posto da specialisti. Test di Stroop Nel test sottostante leggi il più velocemente  che puoi a voce alta il colore della parola e non la parola. GIALLO AZZURRO ARANCIONE NERO ROSSO VERDE MARRONE ROSSO ARANCIONE VERDE NERO AZZURRO ROSSO MARRONE AZZUR...

Soluzione del drago e il cavaliere.

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Perché il cavaliere vive e il drago muore? Ci sono due soluzioni all' indovinello del drago e del cavaliere di Galileo. Prima soluzione Siamo di fronte ad un cavaliere furbo e a un drago un po' ingenuo. Il cavaliere pensa che il drago gli porti l'acqua col veleno più potente quella del pozzo numero 6 o 7, quest'ultimo inaccessibile al cavaliere. Quindi il cavaliere prima del duello berrà l'acqua del pozzo n1, in modo tale che bevendo l'acqua del pozzo n7 guarisca dal veleno dell'acqua del pozzo n1. Mentre al drago porterà acqua pura, non avvelenata, pensando che il drago volerà sulla cima della montagna a bere l'acqua del pozzo n7 in grado di guarire quella dei pozzi 1,2,3,4,5,6. Ma avendo bevuto acqua pura si avvelenerà da solo. Seconda soluzione Il drago pensa di essere di fronte ad un cavaliere furbo, invece questa volta il cavaliere si comporta come se non avesse speranze. Così il drago porta al cavaliere dell'acqua fresca, non a...

Il fumo limita memoria e concentrazione

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Lunedì 31 maggio sarà la giornata mondiale contro il fumo vista la stretta correlazione tra il nostro cervello e le sostanze con cui veniamo a contatto tutti i giorni ho pensato di dedicargli un post. E' ormai cosa certa che il fumo faccia male non solo a cuore e polmoni ma che influisca negativamente sulle 'prestazioni' del nostro cervello come già anticipato nel post 5 utili consigli per migliorare la memoria . Una ricerca condotta anni fa dagli esperti della London University su un campione di 2000 persone nate in Inghilterra nel 1946, ha riscontrato che i fumatori più accaniti, quelli che si accendevano più di 20 sigarette al giorno avevano a 50 anni una ridotta capacità di memorizzare parole e concentrarsi rispetto ai coetanei non fumatori. In occasione della giornata mondiale contro il fumo Allen Carr’s Easyway Italia, in collaborazione con Libraccio e Melbookstore, regalerà ai primi cento giovani o studenti che si presenteranno in uno dei negozi delle due ca...

Mappe Mentali

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Come ogni grande idea, la sua potenza risiede nella semplicità. Le mappe mentali sono un modo grafico per esprimere e rappresentare idee e concetti. E' uno strumento visuale, che aiuta a dare struttura visiva ai nostri pensieri. Le mappe mentali permettono di analizzare, sintetizzare e generare nuove idee. L'idea venne a Tony Buzan noto cognitivista inglese autore del libro usiamo la testa , mentre rifletteva su alcune tecniche per prendere appunti tanto da produrne un libro di grande successo: come realizzare le mappe mentali . In una mappa mentale, le informazioni non vengono strutturate in modo lineare, bensì il modo in cui sono strutturate le informazioni si avvicina molto al modo in cui funziona il cervello. Quando si crea un mappa mentale il cervello viene stimolato sia dal punto di vista analitico che da quello artistico attivando tutte le sue funzioni cognitive. Cosa sono le mappe mentali? Come potere vedere nell'esempio sotto (preso da wikipedia.it) si ...

La logica dell'editto dell'imperatore di Atlantide

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L'indovinello è un po' maschilista, quindi mi rivolgo al pubblico femminile, senza offesa è solo un gioco, eh. Potete trasformarlo nell'editto della Regina della Amazzoni in qualsiasi momento ;-) Nel 1870 il colonnello inglese James Churchward mentre era in India, scoprì in un tempio un'iscrizione scritta in una lingua molto antica che solo il sacerdote di quel tempio sapeva leggere. Nell'iscrizione era incisa la storia dell'editto dell'Imperatore Ah-Ran-Oh dell'ultima dinastia di Atlantide e dell'enigma delle 49 adultere. Ah-Ran-Oh diventò famoso per il rigore morale con il quale regnò su Atlantide per controllare meglio i suoi sudditi mise in piedi una rete di spionaggio capillare. Dopo una breve introduzione il sacerdote iniziò a leggere... Ogni notte, le spie protette dall'oscurità entravano di nascosto nelle case dei sudditi per poi andare nella camera dove dormiva il re per sussurrargli nell'orecchio i misfatti del popolo. Lui ...

La tua mente riesce a fare più cose contemporanemente?

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E' risaputo che le persone quando fanno più cose contemporaneamente sono facilmente distraibili, ma questo probabilmente è dovuto al fatto che sono meno abituate di altre a concentrarsi su un unico compito. Un recente studio della Stanford University ha valutato degli studenti universitari, dividendoli in due gruppi: quelli che hanno maggiore tendenza a fare cose contemporaneamente e quelli che hanno tendenza a eseguire un compito per volta. Ogni partecipante di ciascuno gruppo è stato sottoposto a dei test psicoattitudinali, per verificare come i due gruppi gestiscono le informazioni e come cambia il livello di attenzione quando sottoposti a fonti di distrazione. Dallo studio è emerso che le persone con maggiore tendenza a fare più cose contemporaneamente in presenza di fonti di disturbo si distraggono più facilmente. Le persone con la tendenza a fare meno cose contemporaneamente invece, mentre eseguono un singolo compito riescono concentrarsi con facilità. Anche se lo s...

La mente e le seghe mentali

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Conoscere il funzionamento del nostro cervello può aiutare a comprendere perché a volte ci troviamo intrappolati dai nostri stessi pensieri e perchè non riusciamo a fare le cose che vorremmo fare. Alcuni dei meccanismi mentali che finiscono per diventare delle vere e proprie trappole vengono descritti in un libro di grande successo, pubblicato nel 2003 da Giulio Cesare Giacobbe, 'Come smettere di farsi le seghe mentali e godersi la vita'. Sì va bene, ma una sega mentale cos'è? Ebbene dicesi sega mentale il pensiero ossessivo, compulsivo e paranoico legato a cose che non c'entrano nulla con la realtà che state vivendo. A detta dello stesso autore 'a giudicare dal titolo questo libro sembra una belinata', però in questo libro scritto in gergo giovanile, originale e estremamente confidenziale vengono spiegati con parole semplici, concetti legati ai meccanismi della mente umana, in special modo alla nevrosi. E' un libro per conoscersi, e per conoscere c...

Il gioco delle tre carte. La soluzione!

Ieri ho pubblicato il video di una variante del gioco delle tre carte , This'n'That. Finalmente dopo tanto penare ho trovato un video con la soluzione. Non me ne vogliano i maghi prestigiatori ma pare sia un trucco ampiamente spiegato e conosciuto. :)

Il rompicapo delle pecore insonni

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Un pastore sardo possedeva 21 pecore che non riuscivano a dormire. Disperato il pastore andò a chiedere consiglio all'anziano del paese. L'anziano, saggio dalla folta barba e dalla fama del gran burlone per prendersi gioco di lui, gli disse che per risolvere il problema avrebbe dovuto mettere le pecore all'interno di quattro zone delimitate da pietre, in modo che in ogni zona ci fossero un numero dispari di pecore. Il vecchio ghignava pensando che fosse impossibile disporre 21 pecore all'interno di quattro zone, ma il giorno seguente quando andò a trovare il pastore rimase stupito, perché, anche se le pecore non avevano dormito, il pastore era riuscito nell'impresa di disporre le ventun pecore come gli aveva beffardamente suggerito il giorno prima. Come ha fatto? Vedi anche... Tutti gli indovinelli e giochi di logica Il crudele faraone e i 4 cappelli Il contrabbandiere di pappagalli Il rompicapo della ruota forata

Variante del gioco delle tre carte. Dove sta il trucco?

Mi sono imbattuto in questo video dal finale a sorpresa che altro non è che una variante del gioco delle tre carte. Il filmato è inglese ma lo scopo è sempre lo stesso indovinare la carta giusta, sinceramente non sono riuscito a capire dove sta il trucco. E voi? In questo video svelato il trucco del gioco delle tre carte !

Ultimi 5 consigli per migliorare la memoria

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Siamo arrivati agli ultimi consigli per migliorare la memoria , non perdetevi i primi 5 consigli su come migliorare la memoria e altri 5 buoni consigli per migliorare la memoria , in questo modo avrete il quadro completo degli esercizi da fare per mantenere allenata la mente. Aumentate l'attenzione e la concetrazione! Vi ricordate cosa avete mangiato stasera? E ieri a pranzo? L'attenzione sta alla base di una buona memoria. La prossima volta che incontrate qualcuno fate attenzione a come si presenta, a quello che vi dice, a come e vestito il colore dei capelli il tono della voce e a qualsiasi altro particolare. Vedrete che successivamente quando ripenserete a questa persona vi ricorderete anche dei dettagli. Fate esercizio ogni volta che potete Oltre a fare bene alla circolazione l'esercizio fisico aiuta a ridurre gli effetti tossici dello stress e stimola la produzione di neuroni, fondamentali per lo studio e la memoria. Come dimostrato in una recente ricerca, prati...

Oggi il Pac-Man compie trent'anni! Auguri!

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Il Pac-man è un videogioco da bar (arcade) che ha spopolato nei primi anni '80. Prodotto dalla Namco e creato dalla mente geniale di Tohru Iwatani. Inizialmente fu pubblicato e distribuito dalla Midway Games ma successivamente quando il gioco fu portato su console e computer riprese l'etichetta della casa produttrice. Non c'è computer o console o altro dispositivo che non ne abbia avuto almeno una versione, tanto da renderlo un classico dei videogames. A conferma di ciò Google, oggi, sopra la barra della ricerca ha messo una sua versione del Pac-man , giocabile che ho incorporato sotto potete giocarci usando i tasti freccia. :) Tanti auguri Pac-man. Vedi anche... Tutti i giochi online Angeli e Demoni Crimson Room - Scappa dalla stanza! Sei un sensitivo?

Il drago e il cavaliere: indovinello di Galileo alla Santa Inquisizione

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Quello che vi propongo oggi è il secondo indovinello attribuito a Galileo Galilei, mentre l'altro indovinello di Galileo era basato sulla diversa interpretazione che si può dare ad una sequenza di numeri, per questo è necessario essere un po' più creativi. Probabilmente è solo una leggenda però pare che questo indovinello fu sottoposto ad alcuni membri della Santa Inquisizione e che soltanto il Papa riuscì a risolverlo.   Su un'isola vivevano un drago e un cavaliere. Nell'isola c'erano 7 pozzi avvelenati numerati dall' 1 al 7. Il pozzo numero 7 era situato sulla cima della montagna più alta dell'isola dove solo il drago, volando, poteva arrivare. Chi beveva l'acqua di un pozzo avvelenato poteva salvarsi solo bevendo l'acqua di un pozzo di un livello superiore. Un giorno il drago e il cavaliere decisero che l'isola era troppo piccola per entrambi e che risolvere la questione decisero di fare un duello. Ognuno portò una coppa d'acqua,...

Altri 5 utili consigli per migliorare la memoria

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Nei primi 5 utili consigli per migliorare la memoria avevamo visto gli effetti della caffeina sulla memoria, il chuncking, la visualizzaione, gli acronimi e il brain training, oggi verranno descritti 5 punti altrettanto importanti. Ricordatevi che il nostro cervello si comporta come un muscolo ed ha bisogno di tempo e pratica affiche un'abitudine sia ben cosolidata e inizi a dare i suoi frutti. Respirate meglio, meditate e rilassatevi! Respirate piano, profondamente, per qualche minuto o qualche istante, rilassatevi, lasciatevi andare, questo semplice esercizio aiuta a difendere il sistema nervoso e la memoria dagli effetti devastanti dello stress a cui siamo sottoposti tutti i giorni. Pensate alle ore passate imbottigliati nel traffico, ribaltate la situazione a vostro vantaggio provate a rallentare il respiro ogni volta che scatta il rosso. Il mio maestro di meditazione diceva sempre: “non vi preoccupate se vi addormentate al semaforo tanto c'è sempre qualcuno che vi sveg...

Impara dalle esperienze. Spot Pepsi con Roberto Carlos

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Qualche settimana ho pubblicato un simpatico test sull' elasticità mentale . Il video che oggi vi propongo è un vecchio spot pubblicitario della Pepsi girato in occasione della Coppa del Mondo FIFA 2002 nel quale Roberto Carlos noto calciatore brasiliano all'epoca giocatore di Nazionale Brasiliana e Real Madrid - impara da un'esperienza precedentemente acquisita. Sbarcato dall'aereo Roberto Carlos viene fermato da un ragazzino giappone che gli chiede un autografo. Il ragazzo per ringraziarlo gli fa un inchino e gli offre una Pepsi. Durante la partita Roberto Carlos si trova a battere una punizione. E gli viene in mente l'inchino del ragazzo. Così si inchina davanti alla barriera giapponese. Che risponde prontamente al brasiliano. Ma quest'ultimo colpisce rapidamente la palla che vola sopra le sagome inchinite dei giocatori nipponici andando a insaccarsi nell'angolino. Non resta che vedere questo video molto divertente. Vedi anche... A pr...

Il tempio azteco. Quando costa la tua libertà?

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Ecco un simpatico indovinello di logica . Nel 1930 un avventuroso esploratore scoprì nella giungla un sentiero che conduceva ad un misterioso tempio azteco. L'intrepido esploratore entrò per un varco ricoperto di muschio e piante che sembrava essere l'ingresso principale. Il luogo era tutt'altro che ospitale difatti c'erano insetti e serpenti ovunque, trappole disseminate in ogni dove. Doveva essere un tempio molto importante, pieno di ricchezze, pensò l'esploratore. Ad un certo punto, seguendo un lungo pertugio arrivò in una stanza quadrata, ma la porta dietro di lui si chiuse improvvisamente, bloccandogli la strada per tornare indietro... Davanti a lui c'era una leva. Senza altre alternative provò ad azionare la leva ed una botola si aprì sotto i sui piedi. L'esploratore iniziò a scivolare giù per un cunicolo fino ad arrivare in una grande stanza cubica 4x4x4, riempita per metà d'acqua. Al centro della stanza trovò una calotta sferica galleg...

5 consigli per migliorare la memoria

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E' risaputo che certi esercizi e certe abitudini influiscono sulla capacità di ricordare. Provate a sperimentare i primi 5 consigli e guardate quale di questi funzionano meglio per voi. Ricordate che la pratica rende perfetti quindi ripetete più volte gli esercizi per migliorare la memoria . La visualizzazione. Visualizzare immagini precise e dettagliate con associazioni può aiutare a imprimere i ricordi nella memoria a lungo termine. Più riuscite ad essere creativi e assurdi e meglio è. Adesso immaginativi di incontrare un potenziale cliente indispensabile per la vostra attività, che si chiama Piero Santi (nome inventato). Non avete né carta e penna né telefonino nulla su cui incedere il nome l'unica cosa che avete è la vostra testa. Allora con un po' di creatività lo vestiremo da Babbo Natale (Santa Claus) e lo visualizzeremo mentre con una fionda lancia un sasso verso una finestra, come farebbe Pierino. Chunking. E' la capacità di creare associazioni menta...

L’uovo di Colombo e indovinelli

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L' uovo di Colombo è un modo di dire che si usa per definire un problema apparentemente impossibile che è invece di facile soluzione, ovvero la soluzione è davanti agl'occhi ma siamo troppo presi dalla ricerca di soluzioni molto più complesse. La leggenda vuole che nel 1493, Cristoforo Colombo appena tornato dalle Americhe, fu invitato ad una cena in suo onore dal Cardinale Mendoza. Durante la cena alcuni nobili spagnoli iniziarono a sminuire l’impresa di Colombo sostenendo che chiunque avrebbe potuto scoprire il Nuovo Mondo. Il navigatore genovese colse la provocazione e sfidò i commensali a far stare un uovo dritto sul tavolo. Nonostante i numerosi tentativi nessuno ci riuscì; così fu invitato a dare loro una spiegazione logica. Colombo prese un uovo, lo picchiettò leggermente sul tavolo ammaccandolo leggermente sull’estremità più larga. Lo poggiò sul tavolo e l’uovo rimase dritto. Non tardarono le critiche: “Ah, ma avrebbe potuto farlo chiunque!”, disse uno degl...

Riesci a svelare il trucco magico?

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Questo è un gioco di prestigio nel quale mi sono imbattuto tanti anni fa, è un trucco magico di sicuro effetto. Scegli una delle 6 carte qua sotto e concentrati Mi raccomando non devi assolutamente indicare la carta, pronunciarla o segnartela da qualche parte. No non vale neppure se ci vai sopra col puntatore ;-) Prenditi ancora qualche istante per memorizzare la carta e poi clicca qui.

La scala di Escher

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Maurits Cornelis Escher è stato un grafico e incisore olandese divenuto famoso per le sue litografie e incisioni su legno che presentano costruzioni impossibili, figure e motivi che cambiano gradualmente in forme differenti tendendo a raggiungere scenari infiniti. I paradossi percettivi di Escher sono particolarmente amati da psicologi, matematici, fisici e logici perché nelle sue opere trovano riscontro e vengono originalmente interpretati concetti appartenenti alla scienza. La scala di Escher è una delle tante opere dell'artista olandese ma è utile per sapere qualcosa di più di se stessi. La scala sale o scende? Guarda l'immagine sotto e prova a percorrere le scale con la mente, sei più portato a salite o scendere le scale? Se hai iniziato scendendo le scale significa che sei una persona analitica e riflessiva che tende a fare introspezione e un po' maniaca dei dettagli. :) Se invece ha iniziato salendo le scale ha la tendenza all'estroversione e ...

A cosa state pensando? Illusioni auditive

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Il video che segue è un esilarante spot pubblicitario della Berlitz - famosa scuola di lingue - andato in onda in Germania. Non è una vera è propria illusione auditiva ma poco ci manca. Lo spot gira intorno ad un fraitendimento fonetico; nella lingua tedesca non vengono distinti univocamente i fonemi delle iniziali delle parole inglesi thinking e sinking. La storia Un novello guardacoste tedesco, viene messo di fronte alla radio. Ad un certo punto arriva un SOS, "We are sinking! We are sinking!". E il guardacoste poco allenato a distinguere i suoni della lingua inglese, chiede:"What are you thinking about?". Vedi anche... Roberto Carlos, super calcio di punizione Spot Samsung 10 illusione ottiche in 2 minuti

Effetto Mozart, non migliora l’intelligenza

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Cade un altro mito, ascoltare Mozart non aumenta l’intelligenza. E’ quanto afferma una ricerca dell’università di Vienna. Gli psicologi coinvolti nella ricerca hanno esaminato più di 40 studi senza trovare alcun legame tra le opere del compositore e l’aumento dell’intelligenza. L’ Effetto Mozart fu consacrato nel 1993 da ricercatori americani, purtroppo pochissime altre ricerche riuscirono a  ripeterne i risultati. Effetto Mozart Nel 1991 lo psicologo e otorinolaringoiatra francese Alfred A. Tomatis nel libro del 1991 "Pourquoi Mozart?" descrisse l’efficacia della musicoterapia basata sull’utilizzo della musica di Mozart nel trattamento di disturbi dell’autismo e della sindrome di Down. L’attenzione del grande pubblico venne appunto nel 1993 quando uscì un articolo sulla rivista scientifica Nature della violoncellista psicologa Frances Rauscher e del fisico Gordon Shaw dell’università di Irvin(California). Secondo gli autori facendo ascoltare Allegro con spirito...

Il dilemma del coccodrillo

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Per la serie degli indovinelli storici , oggi affrontiamo il dilemma o paradosso del coccodrillo . Ricordo che è un paradosso quindi la soluzione non esiste rimanendo all'interno delle affermazioni. Nel II secolo d. C. lo storico greco Diogene Laerzio (180 – 240) creò questo indovinello che altro non è che la variante del paradosso del mentitore. Un bambino stava giocando spensieratamente sulle rive del Nilo, ma improvvisamente un coccodrillo lo afferrò, intenzionato a divorarlo. La madre accorse disperata, implorando il coccodrillo di restituirgli il suo piccolo. Il coccodrillo, per non avere rimorsi e piangere dopo il pasto, disse alla madre: "Dimmi tu quel che farò del piccolo: se dirai il vero te lo restituirò, se dirai il falso lo mangerò." La madre senza esitare disse: "Tu lo mangerai!" Ghignando il coccodrillo le rispose: “Se te lo restituissi significherebbe che tu hai detto il falso, e quindi in base a quanto stabilito me lo mangerò più tardi ...

Soluzione del quadrato magico 10x10

Ecco la soluzione del quadrato magico 10x10 13 3 22 14 4 47 37 29 48 38 24 16 11 25 17 34 26 40 35 27 21 8 5 20 9 42 31 46 43 30 12 2 23 15 1 50 36 28 49 39 6 19 10 7 18 33 44 41 32 45 95 82 91 94 83 68 57 60 89 56 89 99 78 86 98 51 65 73 52 62 80 93 96 81 92 59 70 55 58 71 77 85 90 76 ...

I sette gatti di Ahmes. Indovinello Egizio

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Anche gli antichi egizi amavano sollazzarsi con indovinelli e rompicapi di ogni genere uno è giunto a noi... Il Papiro di Rhind conosciuto anche come papiro di Ahmes dal nome dello scriba che lo trascrisse verso il 1650 a.C. durante il regno di Aphophis. In questo antico documento è contenuto un rompicapo matematico di non semplicissima soluzione. I sette gatti di Ahmes Sette case contengono sette gatti. Ogni gatto uccide sette topi. Ogni topo avrebbe mangiato sette spighe di grano. Ogni spiga di grano avrebbe prodotto sette misure di farina. Qual `e il totale? La soluzione dei 7 gatti di Ahmes . 7 + (7*7) + (49*7) + (343x7) + (2401*7) case 7 7 gatti per ogni casa gatti 7x7 =49 7 topi per ogni gatto topi 49x7 =343 7 spighe per ogni topo spighe di grano 343x7 = 2401 7 misure di farina per ogni spiga heqat di grano 2401 x 7 = 16807 TOTALE 1...

Tony Buzan. Usiamo la testa?

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Tanti anni fa Tony Buzan ha scoperto il segreto per migliorare lo studio, organizzare meglio il lavoro e risvegliare quella parte del cervello umano che è presente in ognuno di noi ma che sembra addormentata. In usiamo la testa libro spiega come utilizzare nel modo più efficace i meccanismi della mente che anche incosciamente usiamo tutti i giorni e che a volte entrano in funzione senza che ce ne rendiamo conto. Spiega attraverso tecniche di apprendimento quali le formidabili Mappe Mentali , a potenziare il pensiero, la concentrazione, la creatività, la memoria , le capacità di problem solving , di analisi, di scrittura e la lettura veloce . Molte persone sono convinte che per arrivare a ottenere grandi risultati si debba aumentare l'intelligenza ma il più delle volte utilizzare meglio il cervello è sufficiente per raggiungere la quasi totalità degli obiettivi. E' un libro che mi sento di consigliare a tutti, indispensabile per studenti, creativi, manager e tutte q...

Rompicapo - La torre di Hanoi

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La Torre di Hanoi o Torre di Brahma è un Rompicapo inventato nel 1883 dal matematico Edouard Lucas. La leggenda vuole che questo rompicapo di logica sia stato ispirato da una leggenda secondo la quale alcuni monaci tibetani dai tempi dei tempi stiano cercando di risolvere una una torre di Hanoi gigantesca composta da 64 dischi d'oro che si muovono su 3 colonne di diamante e quando i monaci avranno risolto il rompicapo il mondo finirà. Pare però sia una voce messa in giro dal primo produttore del rompicapo per farsi pubblicità e incentivare le vendite. Questo gioco allena la capacità di concentrazione e di analisi, potete aumentare la difficoltà e quindi la lunghezza del gioco aumentando il numero di anelli. La Torre di Hanoi Le regole del gioco sono semplici, inizialmente un certo numero di dischi - da 3 a 8 solitamente - di diametro crescente vengono infilati in modo da formare una specie di piramide, sul primo di 3 perni disposti uno di fianco all’altro. Lo scopo ...

La spia. Indovinello del castello

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Sempre sulla falsa riga, dell' indovinello di Galileo questa volta vestiamo i panni di una spia che deve riuscire ad entrare in un castello nel qual si sta svolgendo un importante incontro tra le massime cariche del regno. Ma all'ingresso del castello c'è una guardia alla quale è stato ordinato di utilizzare un codice segreto da domandare a chiunque si fosse presentato al portone. La guardia dice un numero e l'ospite per farsi riconoscere devere rispondere esattamente alla domanda altrimenti sarà fucilato sul posto. La spia si nasconde dietro un cespuglio in modo da poter ascoltare quello che la guardia domanda a coloro che chiedono di entrare. Arriva qualcuno... La guardia dice 10 E l'ospite dice 5 Va bene puoi entrare dice la guardia all'ospite... La spia non è convinta e aspetta che arrivi qualcun altro... La guardia dice 12 E l'ospite risponde 6 Puoi passare dice la guardia e l'ospite entra tranquillo. A questo punto la ...