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Visualizzazione dei post da aprile, 2011

Testa la tua memoria a breve termine: quante parole riesci a ricordare?

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E' risaputo che i meccanismi di funzionamento della nostra memoria sono piuttosto complessi, negli ultimi anni gli scienziati cognitivi hanno individuato zone del cervello nelle quali lavorano memorie differenti. Sostanzialmente le memorie di cui siamo dotati sono la memoria a breve termine o memoria di lavoro e la memoria a lungo termine . La memoria a lungo termine è paragonabile ad uno spazio illimitato dentro il quale vengono contenuti i nostri ricordi come ad esempio il primo giorno di scuola oppure la telefonata fatta alla fidanzata qualche minuto prima. La memoria a breve termine viene detta anche memoria di lavoro perché le informazioni vengono trattenute finché non abbiamo portato a termine un compito - ad esempio ricordare il numero di telefono che ci ha detto il collega giusto il tempo per comporlo. Purtroppo la memoria a breve termine risente del processo di invecchiamento e proprio per questo è bene mantenerla in forma magari con qualche gioco per allenare...

Neuro-Programmer 3 - trasforma la tua mente

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Le induzioni delle onde cerebrali - brainwave entrainment - furono scoperte circa 70 anni fa, oggi vengono usate per un'ampia gamma di applicazioni; non solo per allenare la mente - brain training - ma anche per raggiungere particolari stati mentali. Qualche mese fa avevo recensito Brainwave Generator un software che produce onde subliminali in grado di migliorare la concentrazione, rilassarsi e addirittura far passare il mal di testa. Neuro-Programmer 3 è un software che aiuta a cambiare la propria mente, utilizzando stimoli audiovisivi, ideale per fare autoipnosi e potenziare le facoltà mentali - magari tra una sessione e l'altra potete provare a ripetere questo test d'intelligenza per vedere se è migliorato qualcosa... Il programma si può utilizzare oltre che per stimolare l'intelligenza , per raggiungere stati profondi di ricettività, meditazione, relax, concentrazione - stato indispensabile per lo studio e il lavoro - la memoria, diminuire la depressione, ...

Testa o croce? l'enigma etrusco

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Un aspirante tombarolo stava rovistando nella soffitta dello zio quando in fondo a un baule trovò la mappa per arrivare ad una tomba etrusca contente un grande tesoro... Così insieme al fido Jack - il cane - seguendo le indicazioni della mappa si precipitò nel luogo segnato da una X,  entrò in una caverna, camminò, camminò e camminò finché non si trovò di fronte ad una montagna di monete d'oro... ...ma la gioia durò poco perché la porta dietro di lui si chiuse improvvisamente e solo allora notò una scritta sul muro, che si affrettò a tradurre:" il tesoro potrà essere vostro se e soltanto se riuscirete a risolvere l'enigma delle monete capovolte altrimenti assaggerete il fulmine di Tinia!". L'enigma La montagna è composta da migliaia di monete e soltanto 10 hanno testa rivolta verso l'alto mentre tutte le altre hanno la croce rivolta verso l'alto... il tesoro potrà essere vostro se riuscirete a dividere in due gruppi il mucchio di monete in modo che ...

Ti leggo nel pensiero, scommettiamo? (20Q)

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Non potevo tralasciare 20Q un gioco computerizzato di intelligenza artificiale (IA) ideato come esperimento 1988 da Robin Burgener è basato sull'idea di Twenty Questions divertentissimo gioco di società nel quale i giocatori devono indovinare di cosa sta parlando avendo a disposizione 20 indizi che vengono svelati durante lo svolgimento del gioco. Sono un forma di vita artificiale di 22 anni a cui piace giocare e fare domande. Se vi stupisce pensare che qualcuno possa leggere la vostra mente, non cercate oltre! Questo è il mio campo! Come si gioca Giocare è semplicissimo, l'intelligenza artificiale chiede al giocatore di pensare a qualcosa: un animale, un vegetale, un minerale, altro o non so. A questo punto Q20 cercherà di indovinare a cosa state pensando ponendovi una serie di domande a cui dovrete dare una risposta. I risultati sono stupefacenti provare per credere. Dal 1995 è disponibile anche in italiano la versione online del gioco . Se piacciono i giochi d...

Giochicreativi compie un anno di vita!

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E' passato un anno dal primo articolo - chi possiede il pesce rosso? un gioco di logica di Albert Einstein - postato il primo di Aprile 2010, giorno in cui prendeva forma un'idea - giochicreativi.com - che mi gironzolava da un po' di tempo nella mente: creare un blog che parlasse - anche un po' per scherzo - dell' intelligenza legata al divertimento e al gioco ma anche a quelle dinamiche che portano il nostro cervello ad essere "ingannato" come succede in questo trucco magico . I principali argomenti di cui abbiamo parlato sono questi: giochi di logica e indovinelli articoli sulla memoria, l'intelligenza, il pensiero laterale e mappe mentali libri per migliorarsi illusioni ottiche e auditive ipnosi e PNL persuasione occulta storie per stimolare la creatività rompicapo video e spot pubblicitari Ancora non sono stati toccati tanti degli argomenti di cui voglio scrivere. Intanto ringrazio le migliaia di persone che hanno visit...

Cosa si nasconde dietro la burla del Pesce d'Aprile?

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Ogni anno il primo giorno d'Aprile, usanza vuole che si attacchino pesci di carta sulla schiena dei malcapitati di turno. Ma quale è il significato del Pesce d'Aprile ? Lo scopo è quello di mettere in imbarazzo la persona a cui si attacca il pesce prendendosene burla. Esistono diverse ipotesi sulle origini del Pesce d'Aprile... L'ipotesi più antica è antecedente al 154 a.c. quando i pescatori tornavano in porto a mani vuote dalle prime pesche di Aprile suscitando l'ilarità dei paesani. Una leggenda vuole che lo scherzo derivi da una gara di pesca avvenuta nel 40 a.c. tra Cleopatra e Marco Antonio. Marco Antonio fece attaccare da un servo un pesce all'amo. E quando Cleopatra scoprì l'inganno fece attaccare all'amo un grosso pesce finto. Un'altra ipotesi risale ad un rito pagano legato al rinnovamento della terra e della vita, quando secondo il calendario giuliano il primo giorno di Aprile coincideva col solstizio di Primavera ed era festeggi...