
Il gioco del
tris è un gioco conosciuto in tutto il mondo (Tic Tac Toe negli USA) che ha origini molto antiche, pare che già i soldati romani giocassero a
terni lapilli una delle tante varianti del tris.
Tris è un gioco "finito" a scelte multiple e si presta per introdurre
la teoria dei giochi, la teoria algoritmica degli alberi e l'intelligenza artificiale.
Lo scopo del gioco è quello di realizzare una fila verticale, orizzontale o diagonale di tre 'X' o di tre 'O' disposte all'interno del piano di gioco, una griglia 3x3 (9 caselle) come quella sottostante.
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Il primo giocatore ha la possibilità di inserire il simbolo scelto all'interno di una delle 9 caselle. Il secondo di rimbalzo avrà a disposizione 8 caselle, e poi il primo ne avrà 7 e via così fino a determinare un vincitore oppure finché non esauriscono le caselle a disposizione.
Il gioco al massimo ha 362880 (9x8x7x6x5x4x3x2x1) combinazioni a disposizione; anche se quelle giocabili sono molto meno, perché alcune sono simmetriche e altre decisamente illogiche.
Qualcuno di voi ricorda il film del 1983, War Games di John Badham? Dove l'attore in erba Matthew Broderick, veste i panni un giovane hacker costretto a dover convincere il super-computer del NORAD che giocare a tris è più salutare che giocare con le testate nucleari. Così dopo una serie finita di partite di tris l'intelligenza artificiale, capisce che l'unico modo per vincere e 'non giocare'.
Tornando al gioco del
tris più che di trucchi possiamo parlare di strategie vincenti.
Il primo consiglio che vi do è quello di mettere sempre il vostro simbolo su uno degli angoli.
Per comodità chiameremo A, il primo giocatore e B, il secondo.
Ecco un esempio di partita.
1. Il giocatore A mette la sua prima 'X':
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X| |
2. Il il giocatore B che ha 'O' risponde:
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X| | O
3. Così A astutamente risponde:
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X| | O
4. Quindi se il giocatore B non vede il tranello...
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X| | O
5. Il giocatore A, si crea due possibilità di fare tris, partita chiusa.
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X| | O
Il giocatore B può precludere solo una delle due possibilità di fare tris del giocatore A. Se a sfidarsi sono due giocatori esperti, escludendo l'errore umano la partita si concluderà probabilmente con una patta.
Che cosa ha sbagliato il giocatore B nel punto 3?